約 896,512 件
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エリュシオンモード/レベル クラスレベル プレイ中に有利になる行動をすることで技能ポイント(経験値)を獲得できる。 一定ポイント貯まるとレベルが上がって各種ステータスやHP,MPのボーナス等を獲得できる。 クラスごとにレベルが別々に存在して、レベルキャップは30。 ただし、エリュシオンモード開催ごとにレベルは1に戻ってしまう。 レベル 累計経験値 差分 レベルアップボーナス その他の特典 アタッカー ディフェンダー ジャマー ヒーラー 1 0 0 - - - - - 2 60 60 - 3 - - - - - 4 - - - - - 5 - - - - - 6 - - - - - 7 - - - - - 8 - - - - - 9 - - - - - 10 - - - - - 11 - - - - - 12 - - - - - 13 - - - - - 14 - - - - - 15 - - - - - 16 - - - - - 17 - - - - - 18 - - - - - 19 - - - - - 20 - - - - - 21 - - - - - 22 - - - - - 23 - - - - - 24 - - - - - 25 - - - - - 26 - - - - - 27 - - - - - 28 - - - - - 29 - - - - - 30 16,500 ミネリアパレットDクラスレベルリセットが可能 クラスレベルリセット エクレシアVer.Aから追加。 クラスごとにレベル30で任意にレベルリセットでき、レベル表記の色が黄色に表示される。 リセットすれば1周ごとに特典が得られる。 通常モードと異なり、レベルリセットをしてもステータスおよび習得スキルはレベル30と同じ扱いとなる。 他プレイヤーからはLV30に見える。 技能ポイント一覧 プレイ中に以下の条件を満たす毎に技能ポイント(経験値)を獲得できる。 各条件には1フェーズ毎に上限回数があり、一定数を超えた条件は獲得対象から外れる。 (獲得上限の()は確認済みの回数、追加情報求む) 通常エリュシオン クラス指定 ゲーム表記 条件 技能PT 上限回数 備考 なし ボスにダメージ ボスに2000PTのダメージを与える 5 40回 - ボス討伐 ボスを撃破する 50 1回 参加者全員が獲得 拠点成長 解放済み拠点に強化マナを投入する 10 20回 参加者全員が獲得 拠点解放 拠点を解放する 10 拠点毎に1回 参加者全員が獲得 拠点防衛成功 モンスターラッシュが発生した拠点を陥落させずに敵を撤退させる 30 (2回) 参加者全員が獲得発生中に拠点維持かつボスを倒したときも獲得可 アタッカー モンスター討伐(1) 敵を3体撃破する 10 20回 クラスごとに討伐数がカウント、クラス変更で端数はリセットされない ディフェンダー モンスター討伐(2) 敵を5体撃破する 10 5回? クラスごとに討伐数がカウント、クラス変更で端数はリセットされない 味方強化(1) フロストシールド(U1)を自分以外の味方に付与する 10 (5回) - 味方強化(2) エナジーフォーカス(U3)を自分以外の味方に付与する 15 3回 1人目に付与した時点で獲得 味方強化(3) リライアンス(U5)を味方に付与する 15 3回 1人目に付与した時点で獲得 ジャマー モンスター討伐(3) 敵を5体撃破する 10 5回? クラスごとに討伐数がカウント、クラス変更で端数はリセットされない モンスター封印 ジャミングトラップ(U1)でジェネレーターを封印する 10 10回 破壊済みジェネレーターに使用した場合、復活時にトラップが残っていれば獲得 モンスター妨害(1) カーストラップ(U2)でモンスターに異常状態を与える 10 10回 1体目に異常状態付与で獲得 モンスター妨害(2) スタンシャワー(U5)でモンスターに異常状態を与える 30 3回 - ヒーラー モンスター討伐(4) 敵を5体撃破する 10 5回? クラスごとに討伐数がカウント、クラス変更で端数はリセットされない 回復行動(1) ホーリーライト(U1)で味方を回復する 10 10回 - 回復行動(2) ホーリーフォーカス(U2)を解放済み拠点に使用する 10 5回 拠点HPがMAXでも獲得未解放の拠点に使用した場合、解放時にフォーカスが残っていれば獲得 回復行動(3) マナプロパイト(U3)で味方を回復する 10 5回 - 回復行動(4) ヒーリング(U5)で拠点or味方を回復する 20 3回 - 味方強化 セレブレイション(U4)を自分以外の味方に付与する 10 5回 - ※同じスキルを連続使用する場合は3秒ほど時間を空けないとカウントされない。 陽光奪還戦 クラス指定 ゲーム表記 条件 技能PT 上限回数 備考 なし ボスにダメージ ボスに2000PTのダメージを与える 5 20回 - ボス討伐 ボスを撃破する 50 1回 参加者全員が獲得 拠点成長 解放済み拠点に強化マナを投入する 5 20回 参加者全員が獲得 拠点解放 拠点を解放する 10 拠点毎に1回 参加者全員が獲得 特殊エネミー討伐(1) アイオトリア(銀トーチ)を討伐する 10 (3回) 参加者全員が獲得 特殊エネミー討伐(2) アイオクトー(金トーチ)を討伐する 25 (3回) 参加者全員が獲得速く飛行して逃げるため、ジャマー以外は討伐困難 アタッカー モンスター討伐(1) 敵を3体撃破する 10 20回 クラスごとに討伐数がカウント、クラス変更で端数はリセットされない ディフェンダー モンスター討伐(2) 敵を5体撃破する 10 5回? クラスごとに討伐数がカウント、クラス変更で端数はリセットされない 味方強化(1) フロストシールド(U1)を自分以外の味方に付与する 10 (5回) - 味方強化(2) エナジーフォーカス(U3)を自分以外の味方に付与する 15 3回 1人目に付与した時点で獲得 味方強化(3) リライアンス(U5)を味方に付与する 15 3回 1人目に付与した時点で獲得 ジャマー モンスター討伐(3) 敵を5体撃破する 10 5回? クラスごとに討伐数がカウント、クラス変更で端数はリセットされない モンスター封印 ジャミングトラップ(U1)でジェネレーターを封印する 10 10回 破壊済みジェネレーターに使用した場合、復活時にトラップが残っていれば獲得 モンスター妨害(1) カーストラップ(U2)でモンスターに異常状態を与える 10 10回 1体目に異常状態付与で獲得 モンスター妨害(2) スタンシャワー(U5)でモンスターに異常状態を与える 30 3回 - ヒーラー モンスター討伐(4) 敵を5体撃破する 10 5回? クラスごとに討伐数がカウント、クラス変更で端数はリセットされない 回復行動(1) ホーリーライト(U1)で味方を回復する 10 10回 - 回復行動(2) マナプロパイト(U3)で味方を回復する 10 10回 - 回復行動(3) ヒーリング(U5)で拠点or味方を回復する 20 3回 - 味方強化 セレブレイション(U4)を自分以外の味方に付与する 10 5回 - ※同じスキルを連続使用する場合は3秒ほど時間を空けないとカウントされない。
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249 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/15(金) 23 28 33 ID ???0 LV0 うっわ何だこのスレガチホモと腐女子ばっかじゃねーかきめぇ LV1 ふーん…どっちかってーとギャグのノリなのか?この眼鏡はなんなんだ?母乳発射したり全裸になったり… LV2 このアーティとか…ちょっといいかも… LV3 やっべアーティさんマジヤッベ LV4 やべぇギーマさんとかNとかコーン姐さんもすげぇ可愛い… チェレンだけ邪魔だ LV5 マジこの眼鏡どうにかなんねぇのか?マジウゼェ… LV6 チェレン結婚してくれ! LV7 やべぇチェレン最高!チェレンと水さえあれば生きていける! LV8 チェレンと結婚した!俺はチェレンと結婚したぞ!! LV9 ゲスゲス様抱いてくれ 250 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/15(金) 23 30 27 ID ???0 Lv8とLv9の間にすさまじい壁があるぞwww 251 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/15(金) 23 30 48 ID ???0 LV10 毎日このスレを見るようになる 253 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/15(金) 23 32 08 ID ???O Lv9になれそうにない 254 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/15(金) 23 34 58 ID ???0 LV11 2分間おきにスレを見るようになる 255 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/15(金) 23 38 40 ID ???0 254 いきなりLv11になるバグ 257 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/15(金) 23 45 45 ID ???O 249 LV3だけど毎日見てる不思議 258 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/15(金) 23 45 54 ID ???I Lv.12 更新するまで更新ボタン連打 259 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/15(金) 23 47 17 ID ???0 Lv9飛ばして12になってしまった… 260 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/15(金) 23 47 21 ID ???0 俺Lv.9すっ飛ばしてLv.12なんだが 261 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/15(金) 23 48 04 ID ???0 259 お前とは良いサイコソーダが飲めそうだ 263 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/15(金) 23 48 06 ID ???O 255 そのバグはむしろ正常 Nチェレギマのおっぱいでうひょーってなったりピカ達やノボリクダリで和んだりサザン一家に危機が迫ったり 忙しいインターネッツですね 264 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/15(金) 23 48 21 ID ???O 俺もLv.12だわ 265 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/15(金) 23 50 17 ID ???0 あれ、俺まだLv3かまだ大丈夫だな ・・・しかしLv.12でもある 266 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/15(金) 23 50 23 ID ???0 この観覧車は危険だ 多いに中毒性がある いいぞもっとやれ 268 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/15(金) 23 52 37 ID ???O 265 俺と乾杯しようぜ 269 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/15(金) 23 54 17 ID ???0 LV13 執筆者さんのためのミックスオレ99個常備。 270 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/15(金) 23 55 11 ID V/WZyKy+O 249 クソワロタwww しかしレベル9にはなれそうにない 272 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/15(金) 23 58 55 ID ???0 あれ?今公式見直したんだが、ゲスゲスってハンサム(?)じゃね? だからといって9レベにはなれそうにもないが・・・すまん 276 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/16(土) 00 09 28 ID ???0 LV14までこのスレの住人3人がレベルアップしたらサザン一家は永遠に幸せ 277 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/16(土) 00 10 41 ID ???0 276 じゃあ俺Lv14 278 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/16(土) 00 11 44 ID ???0 276 俺今Lv.12だからふしぎなアメ2個食って来るわ 279 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/16(土) 00 12 12 ID ???I サトピカ「俺はLv6だな。チェレンは好きなんだが結婚はさすがにな...、アデクに任せるぜ!」 メグロコ「あたしは1やな。悪いが男は男にしか見れへん。」 サトピカ「...俺らそのうちここから追放されるんじゃないか?」 メグロコ「大丈夫や。あたしらの執筆者は自販機を買い占める勢いらしいから。9はちょっとらしいけど。」 サトピカ「そんな執筆者いやだな。」 280 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/16(土) 00 12 46 ID ???O Lv13の俺はちょっとタブンネさんにタイマン張ってくる 281 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/16(土) 00 13 11 ID ???O Lv.14とは一体… 283 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/16(土) 00 14 39 ID ???O Lv14 この観覧車がいつまでも周り続けてほしいと思う 284 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/16(土) 00 16 08 ID ???O 283 それならスレ住人は皆Lv14だな 286 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/16(土) 00 20 16 ID ???I サトピカ「俺の予想するLv14の生活はこうだ!」 一般人の場合 食事 運動 睡眠 Lv14 食事(ハチク×アーティで飯3杯は食える) 運動(いかに速くレスが返せるかの運動) 睡眠(観覧車という名の催眠術にかかっている) 287 :ポケモンズ ◆fv4RSa9ehc 2010/10/16(土) 00 23 20 ID ???O ミュウツー「…そんなんだからライチュウにふられたんではないか?」 288 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/16(土) 00 23 26 ID ???O 286 ・・・レベル14なのにレベル9が越えられない・・・だと? 290 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/16(土) 00 25 22 ID ???0 余裕で総てクリア もう重症だ… 291 :名無しさん、君に決めた! 2010/10/16(土) 00 25 29 ID ???I 287 メグロコ「ミュウツーさんや、あんま言わんといてあげて。正論すぎて今落ち込んでんねんて。」 *
https://w.atwiki.jp/muchaking/pages/238.html
ベルカ式魔法レベル3(前提:ベルカ式魔法レベル2、研究コスト?(判定済みだが、表記されてない為不明)
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標準では、最後が領地しかないはずですが、beyond導入後は ここで、★(GET)Level(GET)をおすと、このように。領地管理でLV上げが出来なかった時代にどれを上げるかって探すのに便利でした このようになります。 小さいボタン 移動時間表示 君主★情報表示 書簡を複数に送付(最大○○人) 大きめアイコン 1? 領地レベル表示 書簡送信アシスタント 都市画面改善 2? 出発時刻計算 書簡同報リンク 建築表示機能 3? 出兵表示機能 書簡保存&検索 拠点リンク機能 4? ヨロズダス引き忘れ防止機能 トレード画面入力改善 座標リンク機能 5? 武将の回復時間予測機能 トレード検索条件記憶 両端のカッコ無視 6? 拠点援軍ボタン機能 運営書簡開封/削除? 兵力整形機能 7? 名声獲得タイマー機能 トレードステータス表示 ログ合計表示機能 8? 都市リスト表示機能 トレード収入計算 合計を上に出す 9? マップの地形一覧 Auto_Bilder 完了時刻の表示(建物) 10? マップ中央表示 武将カード分類ツール 完了時刻の表示(ユニット) 11? マップ画面検索改善 武将ダス履歴抽出分析 Ver1.09 資源生産合計表示 12? NPC砦、領土情報検索ver2.49 ナビゲーションにロールオーバーリンク追加 資源時間の表示 13? マップ移動距離カスタムver1.10 討伐・空き地 民兵出現 推定機 破棄中の領地表示 14? 内政武将表示ver1.09 ブショーダスライトを引く画面一番上表示? 拠点生産量表示 メモ機能 map_tool_Ver.2.39.d4ex2 クエスト報酬自動取得 拠点の建設予約、破棄予約 フォント数(1~5)? 自動巡回 アイテム自動取得 同盟/君主表示? 幅高? 出兵予約 クエストの項目を全部表示? 同盟表示改善 領地リンクフォント? ミス防止補助 トレード右クリックで合成スキル表示? 同盟表示のソート スタイル変更 クエスト補助 一括破棄拡張? 同盟員座標表示 名声表示位置変更? 掲示板逆順表示 【 お 遊 び 】 ネタなツールたち ? 同盟員情報CSV ランキングの非表示 URLリンク変更スクリプト ○? 同盟貢献チェッカー 同盟ログ スキル込計算スクリプト ○? 発展チェッカー 報告書・同盟ログCSV出力 ルート表示 見た目を全部Lに置き換え機能? 右クリック拡張 JST表示 いろいろスクリプト(etcsより抜粋)? 見た目を全部URに置き換え機能 領地一覧からの領地破棄 統計グラフ化 トレードサポート(favoritetrade)? 見た目を全部SRに置き換え機能 領地画面から領地名変更 0000 カード表示拡張と自動ブショーダス? 見た目を全部PR(MC☆あくしず)? 援軍・敵襲・出撃・帰還時間を表示 0000 bro3_misc? 見た目を全部HR(MC☆あくしず)? 兵士誤発注回避 0000 0000 見た目を全部UR(MC☆あくしず)? 出兵予約メニュー拡張 0000 0000 見た目を全部SR(MC☆あくしず)? 発展チェッカー 報告書・同盟ログCSV出力 統計グラフ化 見た目を全部SRに置き換え機能
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目次 あ行 か行 さ行 た行 な行 は行 ま行 ら行 あ行 選手名 レベル 特徴 アイエル 70 コントロール アフロディ 48 キック アフロディ2 50 キック いいのや 70 キック ヴァーゴ 55 キック ウィーズ 53 キック ウイネル 68 コントロール ウォルター 63 コントロール か行 選手名 レベル 特徴 かぜまる2 49 コントロール かぜまる2 48 キック ガゼル 63 キック ガゼル 63 コントロール かた 70 コントロール カッパ 59 キック かめいし 69 キック かりゅう 88 キック キバ 85 コントロール クイーン 54 コントロール くない 78 コントロール くりまつ 85 キック くりまつ 85 コントロール グリンゴ 78 キック こしが 99 キック ゴッカ 61 コントロール さ行 選手名 レベル 特徴 さんず 72 - ジョンス 81 キック ジョンス 81 コントロール すてふだ 75 キック た行 選手名 レベル 特徴 たぢから 75 キック ディラン 46 特化 テレス 96 コントロール とうこ 70 キック とうこ 71 コントロール とだ 67 コントロール とだ 71 キック ドモン 60 キック ドモン 60 コントロール な行 選手名 レベル 特徴 にしがき2 56 キック ネロ 72 キーマンMF ネロ 70 キーマンDF は行 選手名 レベル 特徴 バーン 65 キック ハイネ 78 キック ばく 98 キック バッハ 72 キック バッハ 77 コントロール パンツ 99 キック パンツ 99 コントロール ピーチッチ 99 キック ピーチッチ 99 コントロール ヒデナカタ 58 キック びゃっこ 62 トレード フォース 88 コントロール ぶとうか 37 トレード ふどうやま 78 コントロール ふどうやま 99 キック ふぶき 64 キック ポセイドン 70 キック ポセイドン 70 コントロール ま行 選手名 レベル 特徴 まぁ 99 キック マーク 68 コントロール マックス2 44 キック マンソン 70 キック メフィスト 68 キック メフィスト 68 コントロール ら行 選手名 レベル 特徴 らいごう 67 キック らいごう 67 コントロール ライデン 59 キック ライデン 59 コントロール りんどう 79 キック りんどう 79 コントロール ローラン 59 キック ロココ 53 キック ロベルト 50 コントロール
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はじめに基礎知識お助けカード プレイ条件 攻略ラディッツ編VSキュウコンマン×4 VS偽ラディッツ VSラディッツ ゴハンの修行VSピッコロ 界王星の修行重力修行1回目 2回目 3回目 界王様 ゴクウの到着時期について サイヤ人編サイバイマン サイバイマン×5 ナッパ ベジータ ナメック星編・前キュイ ドドリア 修行パートゴクウの修行 ピッコロの修行 VSナッパ ラディッツ ナメック星編・中VSアプリコ VSザーボン(変身前) VSザーボン(変身後) ゴクウの修行 特戦隊編リクーム グルド はじめに 「レーダー技使えばもっと低レベルに抑えられる」との向きもあるかも知れませんが、この攻略は"バグ技禁止"での低レベル攻略です。 なぜバグ技禁止かというと、このゲームはバグ技を使えば 低レベルだけどBP1000万以上のキャラなんかが簡単に作れてしまう からで、 そんなのを低レベルクリアと呼ぶのには多少の抵抗があるからです。 基本的にはコレ↓の書き下し。若干改訂してる、予定。 基礎知識 ストーリー攻略についてはLuciferさんとこを、ダメージ計算式なんかはデータ集を参照。 お助けカード 有用なもののみ抜粋。 じいちゃん 敵1体の動きを1ターンだけ止める 毎ターン1枚しか使えないが、逆に言えば敵が1体である限り封殺できる超強力カード。ただしコストパフォーマンスが劣悪。 ピッコロ 敵一体のバトルカードを神1-一にする 敵の防御を一に下げるので、速攻戦術の時には必須。ノーコストで敵のカードを盗み見ることも出来るので常に1枚所持しておきたい。 チチ 任意のバトルカードの流派を必に変える 必殺技がどれほど強力かは今更言うまでもないでしょう。 閻魔大王 任意のバトルカードの星の数をZにする 星の数の小さな必カードをZ必にするためのカード。何となくチチより地味だが重要度はチチに匹敵する。 ウーロン バトルカードを総入れ替えする わずか4Ptで買えるとは思えない高性能カード。多数持って運頼みするのも良いが、チチや閻魔大王と併用するのも強力。 最長老 味方1体の戦闘力を50%アップする 戦闘力が1.5倍になるのは単純に攻防1.5倍になることに等しい。低レベル攻略でなくともボス戦では必須カード。 神様 味方1体の体力を全快する デンデが治療できるようになるのが遅いので、そこそこ使う機会は多い。 ランチ 味方1体の攻撃を全体化する 必殺技も全体化できる。ただし集団で出現するボスが少ないので出番も少ない。 プレイ条件 バグ技禁止 低レベルよりも上に持ってこなくてはならないのがサイヤ伝説のすごいところ 極限(?)低レベル バグ技を使っていない分レベルが上がるので?が付きます 修行場の使用禁止 使った方が楽だけど使わなくてもクリアできるので 攻略 ラディッツ編 OP後、カメハウスで亀仙人から40Pt、クリリンからウミガメのカードを回収。 ドラゴンレーダーはどうせナメック星で貰えるので取らなくても良い。 VSキュウコンマン×4 BP426×2, 326×2 ゴクウ Lv1 BP416 ピッコロ Lv1 BP408 最初のターンにBP426のキュウコンマンを必殺技で倒しておくと楽に戦えますが、 別にそんなことをしなくてもカードの引きが良ければ十分勝てます。 キュウコンマンはHPが低いので、残HPの高いものを優先的に狙っていった方が良いでしょう。 ラディッツへの洞窟で亀仙人、ウーロン、閻魔大王、舞空術を回収。 VS偽ラディッツ BP800 ゴクウ Lv1 BP416 ピッコロ Lv1 BP408 Z必の魔貫光殺砲を防御一のところに当てればそれだけで倒せます。 そうそう上手くは行きませんが、とりあえず光殺砲当てればあとは何とかなります。 戦闘後にじいちゃんを入手。ゴクウ、ピッコロLv2にアップ。 VSラディッツ BP1500 ※無敵 ゴクウ Lv2 BP500 ピッコロ Lv2 BP490 初ターンとりあえずゴハンを使って、ゴクウは攻撃の高いカードを、ピッコロは防御の高いカードを使用。 どちらかが集中攻撃を食らったら普通に死ねますが、首尾良く二人とも生き延びたらゴクウは即捨て身。 捨て身のときのバトルカードは前のターンで使用したカードをそのまま使用するので、攻撃の高いカードを使っていれば先手を取ってラディッツの行動を止められます。 (1ターン目にゴクウが戦闘に参加していない場合も先手を取れるが、ピッコロ一人でラディッツの攻撃を耐えきれる可能性はかなり低い) あとは必カードが出るのを待って光殺砲で終了。 戦闘後ピッコロがLv3にアップ。 ゴハンの修行 VSピッコロ BP588 ゴハン Lv5 BP600 戦闘力で勝っているので普通に戦っても十分勝てます。 まぁ負けてもペナルティはないので、弱いカード処分しておくと良いかもしれません。 戦闘後ピッコロを入手。 界王星の修行 重力修行1回目 ゴクウ Lv8 BP3150 ターン数に余裕はあるもののこちらのBPも低いので油断してると失敗します。 ここでロスするとターン経過が大きいので1発で成功させましょう。 2回目 ゴクウ Lv9 BP4095 多分一番楽。 3回目に向けてカード温存とかは考えなくても良いです。 3回目 ゴクウ Lv10 BP5142 3ターンは結構きついので、最初の数回はカード調整を優先した方が良いかもしれません。 一発突破を狙うならウーロンに祈る。 界王様 BP4000 ゴクウ Lv10 BP5142 普通にやったら勝てます。 ここでゴクウの到着時期を調整すると良いでしょう。 ゴクウの到着時期について ナッパ戦前到着でも計算上は大丈夫。 ただしその場合は必ず修行失敗のEXP32や48を取得していないか確認してください。 確実に行くならベジータ戦前到着がベスト。 ナッパは速攻撃破するのでナッパ戦中でも良いです。 サイヤ人編 各地に散らばっているZ戦士と合流し、プーアル、じいちゃん、舞空術を入手。 ついでにプーアルからプーアルカードを回収し、ベジータの元へ向かう。 サイバイマン BP1200 ピッコロ Lv8 BP1463 ゴハン Lv9 BP1249 クリリン Lv8 BP1080 ヤムチャ Lv8 BP1025 テンシンハン Lv8 BP1095 チャオズ Lv8 BP725 負ける要素はありません。 サイバイマン×5 BP1200×5 こちらとほぼ互角の戦闘力を持っているのでかなり苦戦します。 幸い地球人4人はこの戦闘が終わるとレベルアップするので、死なない程度になら無理をさせても構いません。 ゴクウがナッパ戦に到着する予定がないなら必カードは温存する方向で。 戦闘後クリリン、ヤムチャ、チャオズがLv9に、テンシンハンがLv10にアップ。 ナッパ BP4000 ピッコロ Lv8 BP1463 ゴハン Lv9 BP1249 クリリン Lv9 BP1130 ヤムチャ Lv9 BP1085 テンシンハン Lv10 BP1293 チャオズ Lv9 BP850 かなりの強敵。 長期戦になるとジリ貧なので出来る限り速攻でケリをつけたいところ。 ピッコロカードで漢数字の小さいタイミングを見計らい、高威力の魔貫光殺砲や気功砲で一気に押し切るのがベスト。 仮にゴクウが来ていたら彼に任せるだけで良い。 戦闘後尻尾と月を入手、ピッコロが離脱。 ゴハンがLv10に、クリリン、ヤムチャ、チャオズがLv12に、テンシンハンがLv13にそれぞれアップ。 ゴクウの到着タイミングを誤っていなければゴクウとベジータの一騎打ちに。 ゴハン操作時に忘れずに尻尾と月を売り払っておくこと。 ベジータ BP18000 ゴクウ Lv11 BP6385 3倍界王拳・かめはめ波をきっちり当ててやれば楽勝。 経験値回避のため、ゴハン達を合流させないように。 戦闘後ベジータカードを入手。 ゴクウはLv13にアップ。 ナメック星編・前 ナメック星到着直後はやることが多いです。 まず北の村でデンデを救出、ドドリアシューティングをノーミスで突破して最長老を入手。 そのままツムリー&マイーマと合流、ついでにカルゴも拾って洞窟へ。 キュイ戦の事前準備としてじいちゃんを買い込んでおく。 洞窟では カリン様 悟空 チチ 神龍 じいちゃん 界王様 六星球の計7枚が入手できるのでその分の余裕を持っておくこと。 キュイ BP18000 ゴハン Lv10 BP1527 クリリン Lv12 BP1676 ヤムチャ Lv12 BP1532 テンシンハン Lv13 BP2024 チャオズ Lv12 BP1427 ツムリー Lv15 BP3200 マイーマ Lv15 BP3300 主力となるマイーマ、ツムリーを最長老や界王様で強化し、ひたすらじいちゃんで固めながら削り倒す。 ドドリアに勝つ自信があればベジータカードで可。 戦闘後、各々Lvが2ずつアップ、ピッコロカードを入手。 ドドリア BP22000 ゴハン Lv12 BP2301 クリリン Lv14 BP2300 ヤムチャ Lv14 BP2175 テンシンハン Lv15 BP2826 チャオズ Lv14 BP2029 ツムリー Lv15 BP3200 マイーマ Lv15 BP3300 キュイ戦でベジータカードを温存していればベジ子頼りで勝てる。 ベジータカードが無い場合は例によってじいちゃんで固め殺すしかない。 この際ツムリーかマイーマ辺りのHPをあらかじめ19以下にしておき、ゴハンの秘められたパワーを即時発動できるようにしておくと良い。 戦闘後、神龍を入手。 クリリン、テンシンハンがLv18に、ゴハン、ヤムチャ、チャオズがLv17にアップ。 修行パート ゴクウの修行 全部10倍。 ピッコロの修行 当時のゴクウよりBPが高いので余裕なはず。 失敗しても何のペナルティも無いので適当にやってれば良い。 VSナッパ ラディッツ BP4000,1500 ピッコロ Lv15 BP7817 ピッコロさんの強さをアピールするためだけの戦闘。 テキトーにやっちゃってください。 ナメック星編・中 主力のツムリーとマイーマが離脱します。 合言葉の洞窟でスイッチを3つ押す→最長老への洞窟、と最短ルートを進むこと。 落ちているドラゴンボールとかカエルをくれるナメック星人は無視して良い。 最長老への洞窟に入る前にリクーム戦に備えて最長老、チチ等のお助けカードを揃えておくこと。 最長老への洞窟の途中でアプリコと戦闘。 VSアプリコ BP19000 ゴハン Lv17 BP5078 クリリン Lv18 BP4499 ヤムチャ Lv17 BP3629 テンシンハンLv18 BP4570 チャオズLv17 BP3373 キュイを上回る戦闘力を誇る強敵ですが、こちらもだいぶん強くなっているので十分勝負になるはず。 アプリコを倒す前にゴハン以外のZ戦士を死亡させておくべし。 戦闘勝利後ゴハンがlv18に。 こちらの戦闘力が敵を上回っていないと逃走はしてこないようです。 最長老のもとへ辿り着くとありがた迷惑なパワーアップによりゴハンのLvが18→21にアップ。 最長老の道を逆走して洞窟を出ると、ベジータと遭遇。 そのままザーボンとの戦闘に突入する。 VSザーボン(変身前) BP23000 ゴハン Lv21 BP7659 ベジータ Lv25 BP32000 ベジータが無敵なので楽勝。 VSザーボン(変身後) BP30000 ゴハン Lv24 BP9912 へジータ Lv26 BP35524 同上。 そもそもこいつ偽ネイルより弱い。 ゴクウの修行 当然全部10倍で。 強敵であるリクーム戦に備えてカード調整しておくと多少はマシになる。 特戦隊編 リクーム グルド BP65000,13500 ゴハン Lv26 BP9247 ベジータ Lv28 BP41236 強敵です。 リクームが強いのは言うまでもないとして、グルドもゴハンよりBPが高いので油断できません。 とりあえずゴハンはリクームの攻撃を受けると危険なので最長老で強化。 反撃も恐いのでゴハンはグルドのみを狙い、リクームへの攻撃はベジータに任せます。 そのベジータが働かないことがあるのが困りものですが、そこはまぁどうしようもない。 首尾良くグルドを倒しリクームを瀕死にしたら、上手くベジータを殺害してゴハンでとどめを刺す。 Z-一魔閃光で47ダメージなのでそれを目安に調整すると良いでしょう。 続きはそのうち書きます。
https://w.atwiki.jp/knights0fglory/pages/17.html
武具スキルレベル強化 武具スキルレベル強化経験値 【武具】 ■獲得強化経験値=5×SLv×(1+0.5×進化度)×(1+同種武具ボーナス) ※同種武具ボーナス 強化する武具と素材武具が別種の時0、同種の時0.2 【魔道書】 獲得経験値 銅の魔道書 3 銀の魔道書 15 金の魔道書 75 武具スキルレベル強化に必要な経験値 SLv 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 必要経験値 0 10 30 100 250 400 600 850 1150 1500 累積経験値 0 10 40 140 390 790 1390 2240 3390 4890
https://w.atwiki.jp/shinsen/pages/942.html
レベル21〜25の敵 推奨攻撃力=後之先反撃で一撃で倒せる攻撃力のことです。 敵の名前 レベル&構成 場所 推奨攻撃力 備考 大谷の白蛇 Lv.21:3体 越後 ? 暴れ海蛇 Lv.21:5体 伊勢 ? 白蔵主 Lv.21:1体 甲斐 ? 初期結界あり 荒くれ者 Lv.19〜21:1〜5体 信濃 ? 辻斬り兵 Lv.21〜22:2〜3体 信濃 286 紅葉狩 Lv.22:2体 美濃 ? 初期結界あり 土慣らし Lv.22:5体 武蔵 230 宇治暴れ熊 Lv.22:5体 山城 冬飢牙 Lv.22:6体 越前 250 初期赤△あり 川小僧 Lv.19〜23:? 尾張:船着場付近 ? 初期結界あり 鬼小熊 Lv.22〜23:1体 信濃:松本城南側一帯 ? 野武士(尾張) Lv.22〜23:4〜5体 尾張 飯綱 Lv.23:3体 相模 230 小豆洗い Lv.23:3体 越後 大ナマズ Lv.23:1体 近江:琵琶湖東岸 北岸 ? 山荒らし Lv.23:5体 武蔵 265? 山賊もどき Lv.23:4〜5体 武蔵 265? 雪崩興し Lv.23:4体 加賀 行灯狐 Lv.23〜24:3〜4体 武蔵 ? 洛南虎 Lv.24 5体 山城 260? 雪狂 Lv.24:5体 越後 220 性悪狐 Lv.24:5体 摂津和泉 255 白岩の蛇 Lv.24〜25:? 三河 225程度 山塵コウモリ Lv.24〜25:6体 武蔵 凶雄虎 Lv.25:1〜2体 相模:武蔵への抜け道付近他 280 反逆三浦一党 Lv.25:5体 相模 270+武器術極意 初期青△あり 朱熊 Lv.25:5体 摂津和泉 ? 池ノ原の大蛇 Lv.25:5体 近江 304 上洛狙い Lv.25:5体 山城 はぐれ忍狼 Lv.25:1体 近江 ? 大虎 Lv.25:4体 紀伊 黄風 Lv.25:5体 伊賀
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レベル21〜25の敵 推奨攻撃力=後之先反撃で一撃で倒せる攻撃力のことです。 敵の名前 レベル&構成 場所 推奨攻撃力 備考 大谷の白蛇 Lv.21:3体 越後 ? 暴れ海蛇 Lv.21:5体 伊勢 ? 白蔵主 Lv.21:1体 甲斐 ? 初期結界あり 荒くれ者 Lv.19〜21:1〜5体 信濃 ? 辻斬り兵 Lv.21〜22:2〜3体 信濃 286 紅葉狩 Lv.22:2体 美濃 ? 初期結界あり 土慣らし Lv.22:5体 武蔵 230 宇治暴れ熊 Lv.22:5体 山城 冬飢牙 Lv.22:6体 越前 250 初期赤△あり 川小僧 Lv.19〜23:? 尾張:船着場付近 ? 初期結界あり 鬼小熊 Lv.22〜23:1体 信濃:松本城南側一帯 ? 野武士(尾張) Lv.22〜23:4〜5体 尾張 飯綱 Lv.23:3体 相模 230 小豆洗い Lv.23:3体 越後 大ナマズ Lv.23:1体 近江:琵琶湖東岸 北岸 ? 山荒らし Lv.23:5体 武蔵 265? 山賊もどき Lv.23:4〜5体 武蔵 265? 雪崩興し Lv.23:4体 加賀 行灯狐 Lv.23〜24:3〜4体 武蔵 ? 洛南虎 Lv.24 5体 山城 260? 雪狂 Lv.24:5体 越後 220 性悪狐 Lv.24:5体 摂津和泉 255 白岩の蛇 Lv.24〜25:? 三河 225程度 山塵コウモリ Lv.24〜25:6体 武蔵 凶雄虎 Lv.25:1〜2体 相模:武蔵への抜け道付近他 280 反逆三浦一党 Lv.25:5体 相模 270+武器術極意 初期青△あり 朱熊 Lv.25:5体 摂津和泉 ? 池ノ原の大蛇 Lv.25:5体 近江 304 上洛狙い Lv.25:5体 山城 はぐれ忍狼 Lv.25:1体 近江 ? 大虎 Lv.25:4体 紀伊 黄風 Lv.25:5体 伊賀
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AA 【NAME】 【レベル】 【ステータス】 筋力 耐久 魔力 魔防 敏捷 MP 【種族特徴】 【耐性】 弱点: 耐性: 無効: 【装備】数字 【スキル】 【魔法】 【説明】